ภาพลวงตา

คำพ้องความหมายในความหมายที่กว้างขึ้น

ภาพลวงตาภาพลวงตา

คำนิยาม

ภาพลวงตาหรือภาพลวงตาเป็นภาพลวงตาที่รับรู้ถึงความรู้สึกของการมองเห็นเช่นการมองเห็น สิ่งเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้ในเกือบทุกพื้นที่ของการมองเห็นตัวอย่างเช่นมีดังนี้:

  • ภาพลวงตาเชิงลึก
  • ภาพลวงตาสี
  • ภาพลวงตาทางเรขาคณิต
  • และอื่น ๆ อีกมากมาย

ภาพลวงตาเกิดจากระบบภาพตีความสิ่งเร้าที่มองเห็นผิด ภาพที่เราตระหนักในท้ายที่สุดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นโดยข้อมูลวัตถุประสงค์จากตาและเซลล์ประสาทเท่านั้น แต่ถูกสร้างขึ้นโดยมีปฏิสัมพันธ์กับ สมอง.

ดังนั้นสิ่งที่เรารับรู้ในที่สุดจึงเป็นเรื่องส่วนตัวและเป็นผลมาจากการประมวลผลสิ่งเร้าทางสายตาด้วยประสบการณ์และความทรงจำที่มีอยู่ ด้วยความช่วยเหลือของข้อมูลเพิ่มเติมจากประสาทสัมผัสอื่น ๆ หรือโดยการลบปัจจัยที่ก่อให้เกิดภาพลวงตามักจะแสดงและพิสูจน์ได้ ในทางจิตวิทยาของการรับรู้จะมีการตรวจสอบภาพลวงตาทางแสงเนื่องจากอนุญาตให้มีข้อสรุปเกี่ยวกับการประมวลผลต่อไปของสิ่งเร้าทางแสงใน สมอง.

จิตวิทยาเกสตัลท์ใช้ภาพลวงตาโดยการผลิตและวิเคราะห์อย่างเป็นระบบ มีภาพลวงตาที่แตกต่างกันจำนวนไม่ จำกัด แต่สามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มต่างๆตามแหล่งกำเนิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรับรู้ความแตกต่างของความสว่างเป็นเรื่องส่วนตัวมาก

ในเวลาพลบค่ำโทนสีเดียวกันจะสว่างกว่าในแสงแดดจ้ามาก ด้วยเหตุนี้สีเทา บาร์ซึ่งมีค่าสีเทาเหมือนกันทุกที่จะสว่างขึ้นแม้ในสภาพแวดล้อมที่มืดมากกว่าในสภาพแวดล้อมที่สว่าง สมอง ยังสามารถตีความความสัมพันธ์ระหว่างแสงและเงา

สมองได้สร้างประสบการณ์ที่วัตถุดูมืดลงในเงา ดังนั้นจึงถือว่าสีที่อ่อนกว่าเป็นเฉดสีเดียวกันเมื่อสงสัยว่าเป็นเอฟเฟกต์เงาเนื่องจากสี“ เข้มขึ้นเมื่อผ่านเงาเท่านั้น” หากคุณจับจ้องไปที่สี่เหลี่ยมสีเขียวประมาณครึ่งนาทีแล้วมองตรงไปที่พื้นที่สีขาวที่อยู่ติดกันจะมีสี่เหลี่ยมสีแดงปรากฏขึ้น

นี่เป็นเพราะเราเห็นสิ่งที่เรียกว่าภาพหลังบนเรตินาเป็นสีเสริมของวัตถุที่ดูก่อนหน้านี้ (สีเสริม: แดง - เขียว, น้ำเงิน - ส้ม, ม่วง - เหลือง) ภาพหลังที่เป็นลบเกิดจากการที่ตัวรับสีในเรตินาเป็น "ยาง" หลังจากการกระตุ้นอย่างถาวรเป็นเวลาอย่างน้อย 30 วินาทีตัวรับเหล่านี้“ ตาบอด” ชั่วคราวซึ่งหมายความว่าพวกมันจะไม่ส่งสัญญาณไปยังสมองอีกต่อไป

ในช่วงเวลาที่ใช้ในการสร้างใหม่สัญญาณของสีเสริมจะมีอิทธิพลเหนือกว่าดังนั้นพื้นที่สีขาวที่แท้จริงจึงปรากฏเป็นสีแดง ในด้านทัศนศาสตร์ทุกอย่างก็สัมพันธ์กัน สมองของเราไม่ได้ประเมินตัวเลขด้วยตัวเอง แต่อยู่ในบริบทเสมอ

วงกลมที่ล้อมรอบด้วยวงกลมขนาดเล็กจำนวนมากจึงมีขนาดใหญ่กว่าวงกลมที่มีขนาดเท่ากันซึ่งล้อมรอบด้วยวงกลมขนาดใหญ่จำนวนมาก ดังนั้นจึงมีการถ่ายโอนความประทับใจของ "ค่อนข้าง" มากกว่าหรือเล็กกว่า นอกจากนี้ภาพจะถูกประเมินว่าเป็นส่วนหนึ่งของโลกสามมิติเสมอ

ซึ่งหมายความว่าเมื่อประมวลผลภาพสมองจะสันนิษฐานจากประสบการณ์ว่าวัตถุมีขนาดเล็กลงเมื่อระยะห่างจากดวงตาเพิ่มขึ้น ในภาพที่ทำให้เรารู้สึกถึงความลึกเชิงพื้นที่วัตถุหรือบุคคลที่มีขนาดเท่ากันจะปรากฏที่ด้านล่างของภาพเล็กกว่าด้านหลัง ภาพลวงตาประเภทนี้สามารถใช้ในสถาปัตยกรรมการถ่ายภาพและภาพยนตร์เพื่อทำให้วัตถุบางอย่างดูใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงหรือใกล้หรือไกลออกไปจากสายตาของผู้สังเกต

มีภาพลวงตามากมายที่ผู้ชมเชื่อว่าบางส่วนของภาพจะเคลื่อนไหว ในการสร้างภาพลวงตานี้ในบางกรณีไฟล์ หัว ต้องย้ายตัวเอง แต่บางครั้งก็ไม่ได้ การเคลื่อนไหวมักจะสังเกตเห็นได้ในสถานที่ที่ไม่ได้โฟกัสด้วยตาในขณะนั้น

ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวถูกสร้างขึ้นเสมอเมื่อคุณมองไปที่วัตถุ (มักมีขนาดเล็ก) ที่ตั้งอยู่ด้านหน้าของสภาพแวดล้อมที่ไม่ได้บ่งชี้ตำแหน่งเชิงพื้นที่ เส้นที่เป็นเส้นตรงจริง ๆ แล้วอาจทำให้ผู้ชมดูคดได้หากการแสดงผลโดยรวมของภาพระคายเคืองจากการเล่นสีที่ต่างกันหรือองค์ประกอบที่รบกวนอื่น ๆ เป็นต้น เป็นผลให้เส้นตรงมักมีลักษณะโค้งแม้แต่แนวขนานสองเส้นก็อาจดูเอียงเข้าหากันได้หากเส้นอื่น ๆ ในบริเวณโดยรอบรบกวนภาพโดยรวม

ปรากฏการณ์ของภาพลวงตานี้ถูกอธิบายครั้งแรกโดย Hugo Münsterbergในปี 1874 และด้วยเหตุนี้จึงเรียกอีกอย่างว่า "ภาพลวงตามึนสเตอร์เบิร์ก" เมื่อประมวลผลข้อมูลภาพสมองจะขยายความแตกต่างของภาพที่มีอยู่แล้ว ด้วยเส้นตารางสีขาวบนพื้นหลังสีดำผู้สังเกตการณ์คิดว่าเขาเห็นจุดสีเทาสว่างขึ้นที่จุดตัดของเส้นสีขาวเนื่องจากความเปรียบต่างนั้นเน้นมากเกินไป

อย่างไรก็ตามสามารถมองเห็นแพทช์สีเทาได้ตราบเท่าที่ไม่มีสมาธิกับมัน เนื่องจากการสังเกตนี้เกิดขึ้นครั้งแรกโดย Ludimar Hermann กริดจึงเรียกอีกอย่างว่ากริดเฮอร์มันน์ เมื่อประมวลผลการแสดงผลด้วยภาพสมองจะโฟกัสไปที่เส้นและขอบเป็นอย่างมากเนื่องจากมีการวางแนวไว้

นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่จะพยายามค้นพบรูปแบบที่คุ้นเคยอีกครั้งเมื่อจดจำได้ ดังนั้นจึงมีการเพิ่มเส้นและขอบระหว่างการรับรู้ซึ่งจะทำหน้าที่สร้างวัตถุที่รู้จัก ด้วยเหตุนี้เมื่อดูภาพที่มีวงกลมที่มีช่องว่างในบางสถานที่ตัวอย่างเช่นคนหนึ่งจินตนาการว่ามองเห็นสามเหลี่ยมสีขาว

วัตถุบางอย่างสามารถรับรู้ได้หลายวิธีจากมุมมองที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้รวมถึงตัวเลขที่เรียกว่าการเอียงเช่น Necker cube ที่นี่ประสบการณ์ส่วนบุคคลของเราจะกำหนดตำแหน่งที่ควรรับรู้รูป (คิวบ์) แม้ว่าจะยังสามารถเข้าใจทั้งสองมุมมองได้

คำว่า "รูปที่เอียง" มาจากข้อเท็จจริงที่ว่าลูกบาศก์ดูเหมือนจะเอียงเมื่อมีสมาธิอยู่ที่ตำแหน่งหนึ่งของลูกบาศก์ระหว่างการสังเกตนานขึ้น ในด้านต่างๆของชีวิตประจำวันสามารถใช้ภาพลวงตาเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์บางอย่าง ตัวอย่างเช่นในภาพยนตร์ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวถูกนำไปใช้ประโยชน์โดยการต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็วของภาพแต่ละภาพทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

ในการวาดภาพก็เช่นกันภาพลวงตาบางอย่างถูกใช้เป็นอุปกรณ์เกี่ยวกับโวหารเช่นเพื่อให้ได้ภาพที่ขยายใหญ่ขึ้น ในทางกลับกันภาพลวงตาที่ไม่พึงประสงค์ก็เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันเช่นกันซึ่งหลอกลวงการรับรู้ของเราซึ่งอาจทำให้เกิดความสับสนได้ ในบางสถานการณ์เช่นถนนดูเหมือนจะลงเนินซึ่งในความเป็นจริงแล้วต้องวิ่งขึ้นเนินและในทางกลับกัน

ปรากฏการณ์ของภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวสามารถสังเกตได้เช่นเมื่อใดก็ตามที่ดาวดวงเดียวอยู่บนท้องฟ้ามืดซึ่งดูเหมือนจะเคลื่อนที่ ภาพลวงตาเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวันของเรา สิ่งเหล่านี้ตั้งอยู่บนพื้นฐานของความจริงที่ว่าการรับรู้ของเราเป็นสิ่งเร้าภายนอกที่เป็นอัตวิสัยและวัตถุประสงค์ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสมองและทำให้เกิดความรู้และประสบการณ์แล้ว

เรามักจะรับรู้ภาพลวงตาโดยไม่รู้ตัวหรือไม่ได้ตระหนักว่าเรายอมจำนนต่อภาพลวงตาจนกระทั่งการปิดปัจจัยกระตุ้นหรือการดึงข้อมูลจากอวัยวะรับสัมผัสอื่น ๆ พิสูจน์ได้ในทางตรงกันข้าม สิ่งนี้ถูกนำไปใช้ประโยชน์ในด้านต่างๆเช่นภาพยนตร์ภาพวาดหรือสถาปัตยกรรม ข้อมูลที่น่าสนใจเพิ่มเติมจากสาขาจักษุวิทยานี้: ภาพรวมของหัวข้อที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ทั้งหมดจากสาขาจักษุวิทยาสามารถดูได้ที่จักษุวิทยา AZ

  • คำอธิบายของภาพลวงตา
  • แดง - เขียว - ความอ่อนแอ
  • ตาบอดสี
  • การตรวจการมองเห็นสี