ความปรารถนาสำหรับสิ่งต้องห้าม: สารเสพติดและความลับของพวกเขา

ประจำกระทรวงกลางของ สุขภาพ นำเสนอสถิติและการศึกษาที่แสดงสถานะของผู้ติดยาเสพติดและผู้ที่เสี่ยงต่อการติดยาเสพติดในเยอรมนี ส่วนใหญ่เป็นเพราะผลของการติดยาและวิธีการอื่น ๆ เป็นภาระอย่างมากในการ สุขภาพ ระบบและเศรษฐกิจ รวมแล้วมีผู้สูบบุหรี่ 14.7 ล้านคน 1.8 ล้านคน แอลกอฮอล์ ผู้ติดยาและ 2.3 ล้านคนต้องพึ่งยา (ที่มา: http://www.bmg.bund.de/praevention/gesundheitsgefahren/sucht-und-drogen.html)

อย่างไรก็ตามนอกจากสารเสพติดที่ถูกกฎหมายของ แอลกอฮอล์ และบุหรี่ยังมีสารอื่น ๆ ที่สามารถส่งผลกระทบอย่างรุนแรง สุขภาพ. เด็ก ไม่ใช่สารเสพติดอย่างเป็นทางการ แต่งานวิจัยหลายชิ้นชี้ให้เห็นว่ามีปริมาณมากเกินไปในอาหารและผู้คนบริโภคมากเกินไป การติดการพนันและ ติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ต เป็นหนึ่งในการเสพติดที่ส่งผลต่อจิตใจและสามารถเป็นอันดับแรก นำ ต่อสุขภาพและผลกระทบทางเศรษฐกิจที่ร้ายแรง ในหลาย ๆ กรณีบุคคลที่ติดยาเสพติดจะเข้าสู่วงจรอุบาทว์ของการพึ่งพาซึ่งพวกเขาไม่สามารถออกไปได้อีกต่อไปหากปราศจากความช่วยเหลือ อย่างไรก็ตามผู้ที่รู้ภูมิหลังของสารเสพติดสามารถป้องกันตนเองและใส่ใจสุขภาพของตนเองได้มากขึ้น

เด็ก

แนวคิดที่ขัดแย้งของการเสพติด

เด็ก ไม่ใช่สารเสพติดอย่างเป็นทางการ แต่งานวิจัยหลายชิ้นชี้ให้เห็นว่ามีอาหารในปริมาณที่มากเกินไปและผู้คนก็บริโภคมันมากเกินไป เด็ก พบได้ในอาหารหลายชนิดซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมคนเราจึงหลีกเลี่ยงหรือ จำกัด การบริโภคได้ยาก บ่อยครั้งที่ไม่ทราบแน่ชัดว่ามีน้ำตาลอยู่ในอาหารมากแค่ไหน สมาคมเพื่อคำแนะนำด้านสุขภาพที่เป็นอิสระอธิบายว่าผู้คนบริโภคน้ำตาลประมาณ 100 กรัมต่อวันพร้อมอาหารและการบริโภคน้ำตาลเพิ่มเติมผ่านเครื่องดื่มรสหวาน ดังนั้นจึงแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะงดน้ำตาลอย่างสม่ำเสมอเนื่องจากโภชนาการเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการอยู่รอดและเส้นแบ่งระหว่างการเสพติดและการบริโภคตามปกติอาจมีน้อยมาก นักวิจัยหลายคนวิจารณ์ว่าการติดฉลากบนอาหารนั้นไม่เพียงพอรวมทั้งมีแนวทางปฏิบัติน้อยเกินไปเช่นเดียวกับกรณีที่เกิดขึ้นมานานแล้ว แอลกอฮอล์ และ ยาสูบ.

การเปลี่ยนแปลงในสมอง

ข้อมูลทางการแพทย์ทางอินเทอร์เน็ตอธิบายในรายงานว่าน้ำตาลมีผลต่อ สมอง ในลักษณะเดียวกันกับ ผงขาว และ โคเคนและการเสพติดสามารถเพิ่มปริมาณแอลกอฮอล์ได้ด้วย ผู้ที่บริโภคน้ำตาลรับรองว่าร่างกายจะหลั่งฮอร์โมนแห่งความสุขออกมา โดปามีน และสารอื่น ๆ หลายครั้งและการเชื่อมต่อที่ยั่งยืนของน้ำตาลและความรู้สึกแห่งความสุขจะก่อตัวขึ้นใน สมอง. สิ่งนี้นำไปสู่ไฟล์ สมอง ต้องการน้ำตาลในปริมาณที่มากขึ้นเพื่อรักษาระดับฮอร์โมนแห่งความสุขและอาการถอนเช่นหงุดหงิดต่ำ สมาธิ และ ความเมื่อยล้า มักจะเป็นผล ติดน้ำตาล ทำให้ความอยากต่ำ serotonin or โดปามีน ระดับต้องการที่จะสมดุล

โรคอ้วนเป็นปัจจัยหนึ่งในการติดน้ำตาล

ในหลายประเทศในยุโรปจำนวน หนักเกินพิกัด และคนอ้วนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว สาเหตุนี้มาจากการขาดการออกกำลังกายและในอีกด้านหนึ่งเกิดจากภาวะโภชนาการที่ไม่ดี ias PREVENT GmbH ดำเนินการตรวจสุขภาพในประเทศเยอรมนีและอธิบายในรายงานสุขภาพว่า adiponectin สารส่งสารเป็นหนึ่งในปัญหาใน ความอ้วน เกี่ยวข้องกับน้ำตาล รายงานอธิบายว่าเซลล์ไขมันผลิต ฮอร์โมน ตัวอย่างเช่นกระตุ้น การเผาผลาญไขมัน หรือควบคุม อินซูลิน ความไว Adinopectin มีความสำคัญต่อการควบคุมน้ำตาลและคนอ้วนโดยเฉพาะจะมีระดับ adinopectin ต่ำ นี้สามารถ นำ ไปยัง อินซูลิน ความต้านทานซึ่งมีผลกระทบเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเผาผลาญ เมื่อเซลล์ไม่ตอบสนองอีกต่อไป อินซูลินตับอ่อนจะผลิตอินซูลินมากขึ้นเพื่อรักษาระดับน้ำตาลส่งผลให้เกิดวงจรของผลเสียเช่นต่อไป ความอ้วน, โรคเบาหวาน หรือหลอดเลือดหัวใจ เส้นเลือดแดง โรค. การลดน้ำหนักเป็นวิธีการรักษาที่สำคัญที่สุด

สารให้ความหวานที่ซ่อนอยู่

ไม่จำเป็นต้องจำแนกตามผู้บริโภค

เพื่อจัดเป็นส่วนผสมที่ให้ความหวาน

เดกซ์ทริน

น้ำผลไม้ข้น

สารให้ความหวานจากผลไม้

ฟรักโทส

ข้าวบาร์เลย์มอลต์

กลูโคส

อินนูลิน

ผงโยเกิร์ต

น้ำตาลนม

polydextrose

ซูโครส

ในการสำรวจตลาดนี้จัดทำโดยศูนย์ผู้บริโภคในเยอรมนีนักวิจัยได้ตรวจสอบวิธีการและวิธีการต่างๆที่อุตสาหกรรมอาหารใช้เพื่อแนะนำน้ำตาลในอาหารโดยไม่ต้องติดฉลากและหากจำเป็นให้แทนที่ด้วยสารอื่น พวกเขาพบว่าสินค้าเกือบทั้งหมดที่ศึกษามีน้ำตาลในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งและอื่น ๆ สารให้ความหวาน และ สารทดแทนน้ำตาล อยู่ด้วย การกำหนดที่หลากหลายโดยเฉพาะอาจทำให้ผู้บริโภคระคายเคือง:

การซ่อนไฟล์ สารให้ความหวาน สังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษเนื่องจากผู้ผลิตนำเสนอปริมาณน้ำตาลในแง่บวกโฆษณาว่า“ หวานน้อย”“ ไม่มีสารให้ความหวาน” หรือใกล้เคียงกันแม้ว่าสารอื่น ๆ จะมีน้ำตาลเหมือนกันก็ตาม พวกเขากล่าวว่าผู้ผลิตเครื่องดื่มมีปัญหาเป็นพิเศษเนื่องจากผู้บริโภคมักบริโภคน้ำตาลในขวดสูงในหนึ่งวันแม้ว่ามักจะมีน้ำตาลมากกว่าสามเท่าของปริมาณน้ำตาลสูงสุดต่อวันสำหรับผู้ใหญ่ก็ตาม ผู้สนับสนุนผู้บริโภคเรียกร้องให้มีการติดฉลากส่วนผสมที่ชัดเจนและขนาดการให้บริการที่น้อยลงซึ่งแทบไม่มีผู้บริโภคใช้

พนัน

ตู้เอทีเอ็มและคาสิโน

โดยทั่วไปแล้วคาสิโนถือเป็นสถานที่รองและติดการพนัน ไม่ใช่เรื่องแปลกที่โชคชะตาทั้งหมดจะถูก“ เล่นการพนัน” ที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักพนัน ATM มีความเสี่ยงที่จะตกอยู่ในการเสพติด เกือบ 70 เปอร์เซ็นต์ของผู้ติดการพนันที่ได้รับการบำบัดต้องพึ่งพาเครื่องสล็อตเท่านั้น พอร์ทัล CasinoVerdiener.com อธิบายรายละเอียดว่าจะสามารถพึ่งพาผู้เล่นอัตโนมัติได้อย่างไร ดังนั้นด้วยเครื่องสล็อตจึงมีความถี่สูงในการชนะเหตุการณ์และการจ่ายเงินรางวัลทันที ผู้เล่นเชื่อว่าพวกเขาเป็นผู้ควบคุมเครื่องจักรและเครื่องชนะจำนวนมากเหล่านี้เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมในร้านอาหารสแน็กบาร์และอื่น ๆ หลายคนต้องการความว้าวุ่นใจหรือหลีกหนีจากชีวิตประจำวันและตระหนักว่าพวกเขาตกอยู่ในภาวะเสพติดช้ามาก ในคาสิโนมีโลกของตัวเองที่นักพนันสามารถแสร้งทำเป็นและซ่อนตัวได้ดีจากชีวิตประจำวัน ความเครียด หรือภาระผูกพันเพิ่มเติม กฎและจรรยาบรรณที่ชัดเจนช่วยให้มั่นใจได้ว่ากรอบที่มั่นคงยังคงอยู่ในสถานที่ ใครติดการพนันหวังว่าในช่วงสุดท้ายจะยังไม่สามารถเอาชนะธนาคารและเกมได้และการเดิมพันที่มั่นคงจะเพิ่มโอกาสในจิตสำนึกของตัวเอง

การพนันทางพยาธิวิทยา

การพนันทางพยาธิวิทยาหมายถึงพฤติกรรมการพนันที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและเกิดขึ้นอีกและแม้จะมีปัญหาส่วนตัวและผลที่ตามมา แต่บุคคลที่ได้รับผลกระทบยังคงติดตามอยู่หรือแม้กระทั่งประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น นักพนันที่มีพยาธิสภาพโกหกบุคคลที่สามเป็นคนขี้หงุดหงิดและกระสับกระส่าย จำกัด เวลาว่างและชั่วโมงการทำงานและในบางกรณีก็แสวงหาวิธีที่ผิดกฎหมายเพื่อรับเงินใหม่สำหรับการพนัน ในชุดยาเสพติดของสำนักงานกลางเยอรมันสำหรับปัญหาการติดยาเสพติดผู้เขียนจะตรวจสอบสาเหตุอาการและให้หมวดหมู่ของรูปภาพทางคลินิกต่างๆ พวกเขาสันนิษฐานว่าประมาณ 540,000 คนเป็นของนักพนันที่มีปัญหาและมีพยาธิสภาพและประมาณ 275,000 คนเป็นกลุ่มคนที่มีความเสี่ยง (ที่มา: dhs.de)

กลุ่มที่มีความเสี่ยงส่วนใหญ่ ได้แก่ เด็กอายุ 14 ถึง 39 ปีเนื่องจากหลายคนสัมผัสกับการพนันตั้งแต่อายุยังน้อย อายุที่เริ่มมีอาการของผู้ชายและผู้หญิงมีความแตกต่างกันเนื่องจากผู้ชายหลายคนเริ่มมีพฤติกรรมเสพติดตั้งแต่อายุยังน้อยในขณะที่ผู้หญิงอายุสี่สิบถึงห้าสิบปีส่วนใหญ่อยู่ในกลุ่มเสี่ยง นอกจากการติดเกมแล้วหลายคนยังเสี่ยงต่อการเป็นโรค ยาสูบ, สารเสพติดอื่น ๆ และ ความผิดปกติของความวิตกกังวล; ในบรรดานักพนันที่เป็นโรคมีความเสี่ยงมากกว่า 63 เปอร์เซ็นต์

สาเหตุของการติดยาเสพติด

ลาสเวกัสและป่าตะวันตกเป็นแหล่งดึงดูดผู้ติดการพนันจากทุกประเทศในโลก เช่นเดียวกับที่ไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนของการติดการพนันสาเหตุก็มีมากมายและมักเชื่อมโยงกับปัจจัยอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นเว็บไซต์ spielsucht-therapie.de แสดงรายการสาเหตุที่เป็นไปได้สี่ประการ:

  • เหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจ
  • วิกฤตชีวิต
  • เปลี่ยนสถานะของสติสัมปชัญญะ
  • ความสัมพันธ์ของวัตถุ

เหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจอาจรวมถึงการสูญเสียพ่อแม่หรือความรุนแรงทางจิตใจและร่างกาย มักจะมีความเชื่อมโยงระหว่างปัญหากับการเสพติดอื่น ๆ ของสมาชิกในครอบครัวหรือการเสพติดของตนเองที่มีอยู่ก่อนแล้ว วิกฤตในชีวิตอาจเป็นตัวกระตุ้นเช่นการเสียชีวิตของคนที่คุณรักอุบัติเหตุการขาดมุมมองในการทำงานและชีวิตส่วนตัวหรือปัญหาทางการเงิน นักวิจัยบางคนรายงานการเปลี่ยนแปลงในการรับรู้และพฤติกรรมด้วยเหตุนี้เนื่องจากความรู้สึกในเชิงบวกของการชนะและความตื่นเต้นเพิ่มความถี่ในการเยี่ยมชมคาสิโนหรือห้องพนัน พฤติกรรมซึมเศร้ามักเกิดขึ้นเช่นกัน แต่ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับมันเสมอไป ผู้ติดยาเสพติดมักจะติดการพนันและปรับทิศทางชีวิตของตนให้เป็นไปตามนั้นเนื่องจากผู้ติดยาเสพติดมักมีปัญหาในการจัดการกับอารมณ์และการพัฒนาโครงสร้างที่มั่นคง

การบำบัดและมาตรการที่ประสบความสำเร็จ

วิธีการที่ประสบความสำเร็จ ได้แก่ มาตรการ โดยคาสิโนและห้องพนันเพื่อรักษาฐานข้อมูลของผู้ติดการพนันที่ถูกกันไม่ให้เข้า นอกจากนี้ยังมีข้อบังคับการพนันที่ควบคุมจำนวนเงินเดิมพันและเงินรางวัลต่อชั่วโมงและกำหนดให้หยุดพักจากการพนัน โดยทั่วไปคลินิกกำหนดสามขั้นตอนของการรักษาซึ่งแบ่งออกเป็นการวิเคราะห์พฤติกรรมและภูมิหลัง การเรียนรู้ กลยุทธ์การเผชิญปัญหาในการตั้งกลุ่มและกลยุทธ์การแก้ปัญหา โดยทั่วไปเป้าหมายคือการทำลายรูปแบบพฤติกรรมและระบุปัญหาและยึดการเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจน ตามหลักการแล้วผู้ป่วยยังคงอยู่ในการรักษาผู้ป่วยนอกหลังจากนั้น การรักษาด้วย เพื่อที่จะอดทนนอกคลินิก เช่นเดียวกับการเสพติดจำนวนมากความใกล้ชิดกับสารเสพติดโดยเฉพาะเป็นปัญหาสำคัญซึ่งเป็นสาเหตุที่ไม่ควรมีร้านค้าหรือธนาคารการพนันในละแวกใกล้เคียง

เกมคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต

การเสพติดแห่งศตวรรษที่ 21?

การติดเกมคอมพิวเตอร์เป็นอาการสมัยใหม่ของการเสพติด อย่างไรก็ตามก็ไม่ควรประมาทและควรได้รับการปฏิบัติโดยนักจิตวิทยาหากถึงสัดส่วนที่มากเกินไป คอมพิวเตอร์ช่วยอำนวยความสะดวกในโลกแห่งการทำงานและให้ความหลากหลายในชีวิตประจำวัน แต่ในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมาอินเทอร์เน็ตและเครือข่ายกับโลกมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งในพื้นที่ส่วนตัวและในที่ทำงาน บทความในหนังสือพิมพ์นี้เกี่ยวข้องกับคำถามที่ว่าการเสพติดสื่อหมายถึงการเสพติดในศตวรรษที่ 21 หรือไม่ ตัวอย่างเช่นผู้เขียนอ้างถึงข้อเท็จจริงที่ว่าก การรักษาด้วย สถานที่สำหรับผู้ติดยาเสพติดในฮันโนเวอร์มีสถานที่หกในสิบแห่งสำหรับผู้ติดอินเทอร์เน็ตและเกมคอมพิวเตอร์ สมดุล ระหว่างความบันเทิงปกติกับอินเทอร์เน็ตที่มีปัญหากับพฤติกรรมการเล่นเกมมักจะมองเห็นได้ยากและพ่อแม่หลายคนก็สิ้นหวังกับการปิดกั้นของบุตรหลาน นักวิจัยแนะนำให้ตั้งค่าเวลาคอมพิวเตอร์ที่ใช้ร่วมกันก่อนที่วัยรุ่นจะขาดการเชื่อมต่อมากขึ้นเรื่อย ๆ ปัญหาหนึ่งที่ผู้ติดยาเสพติดจำนวนมากต้องเผชิญคือการขาดการรับรู้ว่าการเสพติดเป็นโรคเนื่องจากเป็นโรคใหม่ สภาพ ที่ยังไม่ได้รับการศึกษาและวิจัยอย่างเพียงพอและไม่ใช่เฉพาะวัยรุ่นเท่านั้นที่สามารถทนทุกข์ทรมานจากโรคนี้ได้

การติดเกมคอมพิวเตอร์ในวัยเด็กและวัยรุ่น

การศึกษาของสถาบันวิจัยอาชญาวิทยาแห่ง Lower Saxony ได้ตรวจสอบการติดเกมคอมพิวเตอร์ในเด็กและวัยรุ่น พวกเขารับรู้ว่าเด็กผู้หญิง 4.3 เปอร์เซ็นต์และเด็กผู้ชาย 15.8 เปอร์เซ็นต์มี“ พฤติกรรมการเล่นเกมมากเกินไป” โดยมีการเล่นเกมมากกว่า 4.5 ชั่วโมงต่อวัน พวกเขาวินิจฉัยว่าเด็กผู้หญิง 0.3 เปอร์เซ็นต์และเด็กผู้ชาย 3 เปอร์เซ็นต์เป็นพวกติดเกมคอมพิวเตอร์ สาเหตุที่แตกต่างกันเกิดขึ้นเช่นการบาดเจ็บลักษณะบุคลิกภาพหรือการรับรู้ที่ถูกรบกวนเกี่ยวกับความเป็นจริง ผู้เขียนชี้ให้เห็นว่าการลดลงของประสิทธิภาพไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นเสมอไป แต่เมื่อเป็นเช่นนั้นภาษาเยอรมันประวัติศาสตร์และกีฬาจะได้รับผลกระทบ แต่ไม่ใช่คณิตศาสตร์ นักเรียนหลายคนยังโดดเรียนและยอมรับผลเสียจากการติดการพนัน พวกเขาแยกตัวเองนอนน้อยลงและมักจะอยู่ภายใต้ ความเครียด. นักวิจัยหลายคนวิพากษ์วิจารณ์การขาดทางเลือกในการรักษาและต้องการเห็นการควบคุมและการป้องกันที่ดีขึ้นในการคุ้มครองสื่อเยาวชน

การใช้อินเทอร์เน็ตทางพยาธิวิทยา

การใช้อินเทอร์เน็ตทางพยาธิวิทยาหมายถึง“ การรบกวนความสัมพันธ์และการเคารพตนเองอย่างรุนแรง” ตามที่ AHG Clinic ในมิวนิก แพทย์แยกแยะระหว่าง ติดเกม และพฤติกรรมการสนทนาและการท่องเว็บความผิดปกตินี้มักเกิดร่วมกับโรคกลัวสังคมโรคซึมเศร้าหรือบุคลิกภาพ ลักษณะทางพยาธิวิทยา ได้แก่ กิจกรรมทางอินเทอร์เน็ตมากกว่า 30 ชั่วโมงต่อสัปดาห์การปลีกตัวทางสังคมปัญหาทางกายภาพและการแพร่กระจายของตัวตนกล่าวคือความพร่าเลือนของตัวตนของตนเอง โดยเฉพาะเกมออนไลน์จะกระตุ้นให้เกิดอาการโดยมีอายุเฉลี่ย 27 ปีการบำบัดประกอบด้วยกลุ่มอ้างอิงเป็นหน่วยครอบครัวการสนทนาส่วนบุคคลและ / หรือกีฬา การรักษาด้วย และ กิจกรรมบำบัด โปรแกรม ระยะเวลาในการรักษาคือสิบสองสัปดาห์ซึ่งคาดว่าบุคคลที่ได้รับผลกระทบจะหลุดพ้นจากวงจรอุบาทว์ด้วยการไตร่ตรองตนเองและโอกาสในการจ้างงานทางเลือกอื่น

การเล่นเกมช่วยเพิ่มความคิดสร้างสรรค์และพลังสมอง

ผู้ผลิตเกมและผู้เล่นเกมจำนวนมากปกป้องตนเองจากอคติของการเสพติดหรือการยกย่องความรุนแรงของเกม Computerbild รายงานเกี่ยวกับการศึกษาที่กล่าวว่าเกมสามารถมีอิทธิพลในเชิงบวกต่อทั้งความคิดสร้างสรรค์และพลังสมอง ผู้เล่นต้องทำงานหลายอย่างภายใต้แรงกดดันด้านเวลาและการทำงานหลายอย่างพร้อมกันได้รับการจัดระเบียบอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อชัยชนะในเกม นอกจากนี้ยังฝึกมือและตา การประสานซึ่งอาจจำเป็นต่อการเอาชีวิตรอดเมื่อขับรถในที่มืดเป็นต้น เกมแอคชั่นรองรับความเร็วในการตัดสินใจที่สำคัญและส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการออกแบบ อย่างไรก็ตามนักวิจัยชี้ให้เห็นว่าขึ้นอยู่กับเงื่อนไขที่มีอยู่ก่อนเกมอาจส่งผลต่ออารมณ์ทางอารมณ์และความเจ็บป่วยที่รุนแรงอาจทำให้รุนแรงขึ้นได้จากการเล่นเกมมากเกินไป

แอลกอฮอล์และยาสูบ

Perpetual Vice - Addiction Yearbook 2014

แอลกอฮอล์เป็นหนึ่งในสารเสพติดที่พบบ่อยที่สุดในเยอรมนี ในรายงานประจำปีศูนย์ปัญหาการติดยาเสพติดของเยอรมันให้ภาพรวมของแอลกอฮอล์และ ยาสูบ การบริโภคในเยอรมนีและผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้น ทุกๆปีมีผู้เสียชีวิตก่อนวัยอันควร 100,000 ถึง 120,000 คนหลังจากบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์หรือยาสูบมากเกินไป โรคมากกว่า 200 ชนิดและอุบัติเหตุ 80 ประเภทเกี่ยวข้องกับกฎหมาย ยาเสพติด. ผู้เขียนเปรียบเทียบรายได้ของรัฐบาลจากภาษีแอลกอฮอล์ 3.3 พันล้านยูโรกับต้นทุนโดยตรงจาก การดูแลสุขภาพความเสียหายต่อทรัพย์สินและอุบัติเหตุการจราจร 10 ล้านยูโร พวกเขากล่าวว่าการบริโภคยาสูบกำลังลดลง แต่จำนวนตอนของโรคยังคงเป็นภาระหนักสำหรับ การดูแลสุขภาพ ระบบ. สมาคมเรียกร้องให้มีกลยุทธ์การป้องกันใหม่ ๆ เช่นการขึ้นราคาหรือการ จำกัด เวลาในการขายเพื่อปกป้องประชากรจากผลของการเสพติด

ผลกระทบของการโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และยาสูบ

การโฆษณาทางกฎหมาย ยาเสพติด ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ ในหนังสือประจำปี 2009 สถาบันวิจัยบำบัดและสุขภาพได้วิเคราะห์ผลกระทบและความเชื่อมโยงระหว่างการโฆษณาและการเริ่มต้นใช้งาน ปัจจุบันเด็กและวัยรุ่นสัมผัสกับแอลกอฮอล์และยาสูบที่มีอายุระหว่างหกถึงสิบเอ็ดปีโดยเฉพาะในสื่อต่างๆ ในการสำรวจนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 100 95 เปอร์เซ็นต์กล่าวว่าพวกเขาเคยเห็นโฆษณาเบียร์ที่คุ้นเคยและจากการศึกษาเพิ่มเติมพบว่าวัยรุ่นที่ไม่ดื่มมากถึง XNUMX เปอร์เซ็นต์สามารถตั้งชื่อยี่ห้อเบียร์และโฆษณาเบียร์ได้ ความอ่อนไหวในการทดลองและเริ่มต้น การสูบบุหรี่ เพิ่มขึ้นตามความถี่ในการใช้สื่อและเกณฑ์อื่น ๆ แอลกอฮอล์นั้นถูกกีดกันทางสังคมน้อยกว่าดังนั้นจึงยังมีการศึกษาที่เป็นตัวแทนของผลกระทบเชิงสาเหตุเพียงเล็กน้อย นักวิจัยมั่นใจว่าการ จำกัด การโฆษณาอาจส่งผลดีต่อการเริ่มใช้ยา

การใช้แอลกอฮอล์ในวัยรุ่น

ในรายงานเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องกับยาศูนย์การศึกษาด้านสุขภาพแห่งสหพันธรัฐเยอรมันตั้งข้อสังเกตว่าวัยรุ่นที่มีอายุระหว่าง 12 ถึง 17 ปีมีแนวโน้มที่จะดื่มแอลกอฮอล์เป็นประจำน้อยกว่าผู้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีพวกเขารับรู้ว่าการบริโภคแอลกอฮอล์เป็นประจำลดลง ตรงกันข้ามกับทศวรรษที่ 1980 และ 1990 แต่จำนวนคนหนุ่มสาวที่ดื่มแอลกอฮอล์อย่างน้อยสัปดาห์ละครั้งก็เพิ่มขึ้น การดื่มสุราลดลงในกลุ่มเยาวชนในขณะที่คนหนุ่มสาวร้อยละ 41.9 ยืนยันว่าดื่มครบ XNUMX หมู่ แว่นตา แอลกอฮอล์หรือมากกว่าติดต่อกันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วง 30 วันที่ผ่านมา อย่างไรก็ตามแอลกอฮอล์เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตคนหนุ่มสาวโดยส่วนใหญ่ 81.9 เปอร์เซ็นต์ของคนหนุ่มสาวดื่มแอลกอฮอล์อย่างน้อยเดือนละครั้ง แนวโน้มดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าการบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เป็นสิ่งที่แพร่หลายและส่งผลกระทบต่อเยาวชนเป็นประจำ

ศักยภาพในการเสพติดของนิโคติน

ที่สูบบุหรี่ ไม่เพียง แต่ทำลายปอดและหลอดลมเท่านั้น แต่ยังทำให้เกิด ผิว และภายใน เรือ แก่เร็วขึ้น เว็บไซต์การศึกษา Drugcom.de รายงานเกี่ยวกับศักยภาพในการเสพติดอย่างมากของ นิโคติน. จากการศึกษาพบว่าเมื่อเทียบกับแอลกอฮอล์ โคเคน และ กัญชาโคเคนมีศักยภาพในการเสพติดสูงสุด นอกจากนี้ 68 เปอร์เซ็นต์ของคนที่เคยสูบบุหรี่บอกว่าติดบุหรี่ ความพร้อมของ นิโคติน เป็นอีกปัจจัยหนึ่งที่ส่งผลต่อศักยภาพในการเสพติดเนื่องจากแม้จะมีการห้ามและคำเตือนมากมาย การสูบบุหรี่ ไม่ผิดกฎหมายทางสังคมมากเกินไป นอกจากนี้การสูบบุหรี่หลายมวนต่อวันเป็นการตอกย้ำความเชื่อมโยงของการเสพติดในสมอง สุขภาพจิต ปัญหานอกจากนี้ยังสามารถเสริมสร้างหรือมีอิทธิพลต่อการเสพติด

สรุป

สาเหตุของการเสพติดมีมากมาย การใช้ยาในทางที่ผิดหรือการใช้ยาส่วนใหญ่มีความเกี่ยวข้องเช่นเดียวกับชีวิตประจำวัน ยาเสพติด แอลกอฮอล์และ นิโคติน. สื่อใหม่สร้างโอกาสที่หลากหลายในการกำหนดชีวิต แต่ยังมีผลจากการใช้ในทางที่ผิดและการบริโภคมากเกินไป ผู้คนส่วนใหญ่รายล้อมไปด้วยน้ำตาลอินเทอร์เน็ตคอมพิวเตอร์ทุกวัน แต่ยังรวมถึงผู้คนที่ใช้ยาสูบหรือเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในซูเปอร์มาร์เก็ตหรือที่คลับหลังเลิกงาน ศักยภาพในการเสพติดเพิ่มขึ้นด้วย ความเครียด และปัญหาส่วนตัวซึ่งเป็นสาเหตุที่ศูนย์การศึกษาจำนวนมากขึ้นชี้ให้เห็นถึงความรับผิดชอบของการเมืองและสื่อ จำนวนการบริโภคยาสูบและเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่ลดลงในหมู่คนหนุ่มสาวแม้จะมีเพียงเล็กน้อยในบางกรณีก็แสดงให้เห็นว่าการศึกษาและการสนทนาทางสังคมสามารถช่วยได้